පරිගණකයේ ඇති ඉතාම භයානක ක්රීඩා 10 දෙනා ඔබේ දණහිස් වෙවුලනු ඇත

ආදරවන්තයින් අතරින් ඔබේ ආදරවන්තයින්ගේ ලෙඩේ. මෙම ක්රීඩකයන් සිය අභිලාශයන් තුළ භීෂණය අද්දැකීමට ඉඩ සලසන වික්රමාන්විත නාට්යයකි. පරිගණකයේ ඇති ඉතාම භයානක ක්රීඩා ඔබේ දණ නඟින අතර ඔබේ සම ගූස්බෑම් බවට පත් වනු ඇත.

අන්තර්ගතය

  • නේවාසික නපුරු
  • නිශ්ශබ්ද කඳුකරය
  • එෆ්.ඊ. ආර්
  • මළ ඉඩ
  • අමීසියා
  • විදේශිකයා: හුදෙකලාව
  • සෝමා
  • ඇතුළත දුෂ්ටකම
  • භීතියේ ස්තරය
  • ඇලන් අවදි

නේවාසික නපුරු

නේවාසික Evil ශ්රේණියේ ව්යාපෘති 30 කට වඩා වැඩිය. පළමු කොටස් තුන වන අතර, ඉඟුරු එළිදරව් සහ RE 7, වඩාත් දරුණු ලෙස සැලකිය යුතුය.

ජපානයේ කප්කොම් ස්ටුඩියෝ සිට රෙනින්ඩ් Evil මාලාවේ නාට්යයේ ජනප්රිය නළු සිනමා කෘතියේ ඉදිරියෙන්ම සිටී. දශක දෙකකට වැඩි කාලයක් පුරා, zombies හා ජීව විද්යාත්මක ආයුධ පිළිබඳ ව්යාපෘති, පීඩාකාරී වායුගෝලය සමග ක්රීඩකයන් බියෙන්, නිරන්තර පීඩාවන්ට හා සදාකාලික හිඟකමක් නොමැතිව මියගියවුන්ගෙන් ආරක්ෂා වීමට හැකියාව නොමැතිව පොරොන්දුවලින් නිරන්තරයෙන් නොසිටිනු ඇත.

Resident Evil 2 හි මෑත භාගයේ ප්රතිමූර්තිය, නාට්යය තවමත් නූතන ක්රීඩකයා සිත් තැවුලට ලක් කර ඇති බවක් නොපෙනේ. RE අවධානය යොමු කරන්නේ වාසිදායක වාතාවරණයක් ඇති කරවන වාතාවරණයක වායුගෝලය මතය. වලිගය මත මිය ගිය යන්ත්රය සෑම විටම නොගැළපේ, නමුත් කෙළවරේ වටා තවත් ගොදුරක් ගොදුරට එන තුරු බලා සිටිනු ඇත.

නිශ්ශබ්ද කඳුකරය

සුප්රසිද්ධ පිරමීඩ ප්රධාන හසුරුවමින් Silent Hill 2 හි ප්රධාන චරිතය පරදවමින් - හොඳ හේතුවක් ඇත.

ප්රධාන තරඟකරුවෙකු වූ Resident Evil අත්දැකීම් පහළ වැටුණි. කෙසේ වෙතත්, මේ වන විට ජපන් චිත්රාගාරයේ සිනාමී හි සිලෙන්ට් හිල් හි 2 වන කොටස කර්මාන්තයේ ඉතිහාසයේ අතිශය වැදගත් භූමිකාවන්ගෙන් එකක් ලෙස සැලකේ. මෙම ව්යාපෘතිය භූමි ප්රදේශය අධ්යයනය කිරීම, වස්තූන් සෙවීම සහ සොරා ගැනීම් විසඳීම සමග සම්භාව්ය ලෙස පැවැත්මේ භීතියයි.

මෙතැන බිය ගැන්වීමට කැඳවනු ලබන රාක්ෂයන් හා වටපිටාවක සිට බොහෝ දුරට එය සිදුවන්නේ කුමක් ද යන්න දර්ශනය හා මෝස්තරය. සයිලෙන්ට් හිල් නගරය ප්රධාන චරිතය සඳහා ශෛලියක් බවට පත් වන අතර, ඔහු ප්රතික්ෂේප කිරීමකින් ප්රතික්ෂේප කිරීමෙන් ඔහු සිය පාපයන් පිළිබඳව දැනුවත් කිරීම සහ පිළිගැනීම සිදු කරයි. මෙම ක්රියාව සඳහා දඬුවමක් යනු, වීර චිත්තවේගයන්ගේ දුක්ඛිත භාවය සංකේතවත් කිරීමයි.

එෆ්.ඊ. ආර්

ඇල්මාගේ සන්නිවේදනය සහ ප්රධාන චරිතය මාලාවෙහි ප්රධාන කුමන්ත්රණ කුතුහලය වේ.

දර්ශන ශිල්පියෙකුගේ ජනප්රියභාවය ඉතා භයානක ලෙස එක බෝතලයකින් ඉතා දරුණු වේ. බොහෝ ක්රීඩාවන් විසින් කුප්රකට බූ-මොහොත යොදා ගනී. ඇත්ත වශයෙන්ම, F.E.A.R. ඇල්මා වඩේගේ අද්විතීය හැකියාවන්ගෙන් යුත් ක්රීඩිකාව අසල ගැහැණු ළමයෙකුගේ පෙනුම මගින් නිර්මාණය කරන ලද විශිෂ්ඨ ගිනිමය වෙඩි තැබීම හා ප්රාථමික භයානක ක්රියාවන් ඒකාබද්ධ කිරීමට සමත් විය. ප්රතිරෝධකයක් වන "බෙල්" තරමක් මතභේදයට තුඩු දෙන රූපය, ප්රධාන චරිතය ලුහුබැඳීම - ස්වරූපමය ප්රචණ්ඩත්වයට එරෙහිව සටන් කිරීම සඳහා සේවයේ යෙදී සිටින්නා වූ අතර, ක්රීඩාව පුරා ඔහු සෑම හුරුවලින් ම වැළකී සිටීමට බල කෙරුනි.

යථාර්ථය පිළිබඳ දර්ශන, දර්ශන සහ යථාර්ථයේ විකෘති කිරීම් ව්යාජ වෙඩික්කරුවෙකු සැබෑ නපුරු සිහිනයක් බවට පත් කරයි. ක්රීඩාවෙහි පළමු කොටස සමස්ත මාලාවම නරකම ලෙස සලකනු ලැබේ, ඒ නිසා එය අවධානය යොමු කිරීම වටී.

මළ ඉඩ

ඊසාක් මිලිටරි පුද්ගලයෙක් නොව, සරල යාන්ත්රික ඉංජිනේරුවකු විය.

Dead space of the horrible horror of the first part, ක්රීඩකයන්ගේ ක්රියාකාරිත්වය හා භීෂණය පිළිබඳ නැවුම් පෙනුමක් ලබා ගත්හ. ඕනෑම මූල්ය අර්බුදයකට වඩා දේශීය යක්ෂයෝ: වේගවත්, භයානක, නොසැලකිලිමත් හා ඉතා බඩගිනිව! මුළු අන්ධකාරය සහ බාහිර ලෝකයෙන් හුදෙකලා වායුගෝලයේ ඇති ශක්තිමත්ම ස්නායු සහිත ක්රීඩකයන් අතර පවා, අතිශය කප්පාදුවකි.

කතාවේ දී ප්රධාන චරිතය ඊසාක් ක්ලාර්ක් නැමති අභ්යවකාශ නෞකාවෙන් පිටතට යා යුතු ය. මෙම නාට්යයේ සහ තුන්වන කොටස ක්රීඩකයාට වෙඩි තැබීම සඳහා පක්ෂපාතී වූ නමුත්, ඒ සමග ම ඉතා විශිෂ්ඨ ව්යාපෘති පැවතියේ ය. පළමු Dead Space තවමත් සෑම විටම ඉතාම භයානක ය.

අමීසියා

අමනියාව ඔප්පු කරන්නේ අහංකාරය ඉදිරිපිට නිර්ක්යාකාරිත්වය එඩිතරය වඩා බෙහෙවින් නරක විය හැකි බවයි

ඇම්නියාසියා ව්යාපෘතිය Penumbra trilogy ගේ ක්රිඩාව හා අදහස් වලට උරුමක්කාරයා විය. මෙම භීෂනය ජනප්රවාදයේ සමස්ත දිශාවෙහි අත්තිවාරම දැමීය. මෙම ක්රීඩකයා වටා එල්ලා වැටීමට පෙර නිරායුධ හා අනාරක්ෂිතව සිටී.

නුහුරු නුපුරුදු පැරණි බලකොටුවක් තුළ තමාටම පැමිණ සිටි මිනිසෙකු පාලනය කරනු ඇත. ප්රධාන චරිතය කිසිවක් මතකයට නොගනී, ඒ නිසා ඔහු නින්දට අවතීර්ණ වීමට නොහැකි ය: භයානක යක්ෂයන් කොන්ක්රීට් කූඩාරම් ගසාගෙන, පරාජය කළ නොහැකිය, නොපෙනෙන ප්රාණියා යටි බිම්වල ජීවත් වන අතර ඔහුගේ හිස ඔහුගේ අභ්යන්තර හඬෙන් ඉරා ඇත. කතාවේ ඉදිරියට යෑමට ඇති එකම මාර්ගය වනුයේ බලා සිටීම, සැඟවීමට හා පිස්සු නොකිරීමට උත්සාහ කිරීමයි.

විදේශිකයා: හුදෙකලාව

සුප්රසිද්ධ අමුතුම ගවේෂණයක යෙදී සිටින අතර, ප්රධාන චරිතය සුරැකෙනු ඇත

ව්යාපෘතිය පිටස්තරයා: හුදෙකලාව මෙම ක්රීඩා වල ශෛලිය හා ක්රීඩාව මැනවින් දක්ෂ ලෙස ඒකාබද්ධ කරන ලද Dead Space සහ Amnesia වලින් හොඳම විය. මෙම අවකාශයේ තේමාව ගැන අප භීතියට පත් වී ඇති අතර, ප්රධාන චරිතය ගැහැණු ළමයා දඩයමේ යෙදෙන අයුරින් මුළුමනින්ම අසරණව සිටින නමුත්, ඒ සමග ම සුළු පරිමාණ මෝරුන්ට සටන් කිරීමට හැකිය.

මෙම ව්යපෘතිය නිරන්තරයෙන් නොනවත්වා පවතින භයානක හා පීඩාකාරී වාතාවරණයකින් සමන්විත වේ. එය වඩාත් ඵලදායී බවට පත් කරන ලද භීතියේ එවන් ස්වභාවයක්! දිගු කලක් තිස්සේ ඔහු විදේශිකයෙකුගේ සෑම පෙනුමක්ම සිහිපත් වේ. මන්ද ඔහු සැමවිටම නොසිතූ ලෙස පැමිණෙන නිසා, ඔහුගේ කඩිනම් සංචාරය පිළිබඳ සිතුවිලි දණින් සහ වේගවත් හදවතේ උසිගැන්වීමට හේතු වේ.

සෝමා

සංවෘත කාමර අවුල්සහගතව හා වලාකුළේ මනසට නැඟී ඇති අතර විචක්ෂණ රොබෝවරු ක්රීඩකයාගේ අඳුරු භාවය භාවිතා කරයි

ජලගැලීම්වලින් ඇති වන නරුමත්වය පිළිබඳ නූතන විචාරකයෙක් ජලයෙන් යට පිහිටි ස්ථානයේ පිහිටි PATHOS-2 දුරස්ථ ස්ථානයේ දී බියකරු සිදුවීම් වාර්තා කරයි. කතුවරුන් විසින් මිනිස් චරිත ලක්ෂණ අත්පත් කර ගැනීම සහ ජනතාව භාර ගැනීමට තීරණය කළහොත් කුමක් සිදුවිය හැකිද යන්න ගැන කතා කරයි.

මෙම ව්යාපෘතිය Penumbra සහ Amnesia වලින් ගැහැනු සිනමාකරුවන්ට හුරුපුරුදු වී ඇති ක්රීඩාවන් සඳහා යොදා ගනී. ඔබ දිගු පැය ගණනක් සඳහා, ඔබට බිය විය යුතු නැත, සතුරන් වෙතින් සැඟවීමට, ආරක්ෂා සහිත නිවහනක් ලෙස සෑම අඳුරු කෝණය භාවිතා කිරීමට උත්සාහ.

ඇතුළත දුෂ්ටකම

තම දරුවා සොයමින් සිටින පියෙකුගේ කථාව, මෙතෙක් නොදන්නා ලෝකයක භීෂණය පරාජය කිරීම, ඔබ කඳුළු සලවෙයි

2014 දී රෙස්ටින් Evil, Shinji Mikami හි සංවර්ධකයින්ගෙන් එක් අයෙකු ලෝකය සිය නව බිහිසුනු නිර්මාණය නිර්මාණය කළේය. Evil Within යනු එහි අමුතුම, අද්භූතභාවයෙන් හා අශිෂ්ඨත්වයෙන් පිරුණු ගැඹුරු දර්ශනවාදී ක්රීඩාවක් වේ. එය මානසික පීඩනයට සහ බිහිසුනු ව්යාකූලත්වය, භයානක යක්ෂයන් හා දුර්වල ප්රධාන චරිතයක්, බොහෝ විට සතුරන්ට සුදුසු ප්රතික්ෂේපය ලබා දීමට නොහැකි විය.

මෙම නාට්යයේ මුල් කොටස කොටස ලෝකයා ගවේෂණය කිරීම හා අමුතු හා භයානක යෝධයන් හමුවීමට අවධානය යොමු කිරීම සඳහා සැලකිය යුතු විය. මාලාවේ දෙවන තරගය වඩා ක්රියාකාරී වුවද, නමුත් තවමත් නොසන්සුන් විය. තන්ගෝ වලින් ජපන් භීෂණය අනෙක් අතට මැකාමිගේ මුල් කාර්යය පිලිබඳව සිහිපත් කරයි. එබැවින් පැරණි පුරවැසියන්ගේ නරක පුරවැසියන් දෙදෙනා දෙදෙනාටම බිය වනු ඇත යන බිය සැක නැත.

භීතියේ ස්තරය

ඔබේ ඇස් ඉදිරිපිටම ක්රීඩා පිටිය වෙනස් වේ: පින්තූර, ගෘහ භාණ්ඩ, බෝනික්කන් ජීවත්වේ

භයානක ජනප්රියතාවයක් ඇති කළ හැකි ඉන්දියානු කීපයක් අතුරින් එකක් විය හැකිය. ක්රීඩා කර්මාන්තය එවන් පිස්සු මානසික ත්රාසජනක දර්ශනයක් තවමත් දැක නැත.

ෆයර් ඔෆ් ෆේර් (Layers of Fear) තුල ලෝකය පිරී තිබේ: ක්රීඩාවේ පිහිටීම හදිසියේම වෙනස් විය හැකිය, ක්රීඩකයා කොරිඩෝරයේ හා මිය ගිය අන්තයන් තුළ ව්යාකූල කරයි. වික්ටෝරියානු විලාසිතාව සහ නිර්මාණාත්මක තීරණ එතරම්ම සිත් වේදනාවකි. නැවත වරක් ඔබ නොපෙනී එන පෙනුමකින් නොසැලකෙන ලෙස නොසිතූ ලෙස උත්සාහ නොකළ යුතුය.

ඇලන් අවදි

ඇලන් වික් විසින් ඔහුගේ ක්රියා වල චරිත නිර්මාණය කරමින්, සදාකාලික දුක් වේදනාවලට ඔවුන් මුහුන දෙන බව සිතිය හැකිය

ලේඛකයෙකු වන ඇලන් වික්ගේ කථාව සොරු සහ මගහැරීම් වලින් පිරී ඇත. ඔහුගේ සිහින වල ප්රධාන චරිතය තමාගේම කෘතිවල පිටු අතරින් ගමන් කරමින්, කර්තෘගේ සිද්ධීන් සමඟ සැමවිටම සෑහීමකට පත් නොවූ නවකතාවේ චරිතවලට මුහුණ පෑවේය.

ඇලන් ගේ ජීවිතය සැබවින්ම ජීවිතය තුළ සිහින බවට පුපුරා ගිය විට ඔහුගේ බිරිඳ ඇලිස්ගේ ආරක්ෂාවට තර්ජනයක් වී ඇත. ඇලන් වික් නම් විශ්වසනීයත්වය හා යථාර්ථවාදය සමග භීතියට පත්ව ඇත: නිර්මාතෘවරයා ලෙස ක්රියාකරන වීරයාට සාපේක්ෂව චරිතය හැඟීයාම, නමුත් ඔහු සමඟ පොදු භාෂාව සොයාගත නොහැකි බව පෙනේ. සටන හෝ මිය යෑමට ඉතිරිව ඇත්තේ එක් දෙයක් පමණි.

නරකම PC ක්රීඩා වලින් දුසිම් ගනනක් ගැමියන්ට අමතක නොවන හැඟීම් සහ හැඟීම් ලබා දෙනු ඇත. මේවා ඉතා ආකර්ෂණීය කුමන්ත්රණයක් හා ආකර්ෂණීය ක්රීඩාව සහිත විශිෂ්ට ව්යාපෘති.

විඩියෝව බලන්න: Brian McGinty Karatbars Gold Review December 2016 Global Gold Bullion Brian McGinty (මැයි 2024).