ඔවුනට අත්යාවශ්ය යථාර්ථය වඩාත් පහසුවෙන් ප්රවේශ විය හැකිය.
ස්පීඩ් (Virtual Motion Glasses Vive) නිපදවන සමාගමක් වන ස්පීල් (Valve) සමඟ එක්ව ස්ටීම් (Motion Motion Smoothing) යන තාක්ෂණය හඳුන්වාදෙන තාක්ෂණය හඳුන්වා දෙයි.
එහි ක්රියාකාරිත්වයේ මූලධර්මය නම්, කාර්ය සාධනය පහළ වන විට, එය පෙර දෙපිරිස සහ පාදක ක්රීඩාව මත පදනම් වූ අතුරුදහන් රාමු ඇද ගන්නා බවයි. වෙනත් වචනවලින් කිවහොත්, ක්රීඩාව ම දෙකකට වෙනුවට එක් රාමුවක් ලබාදිය යුතුය.
ඒ අනුව, මෙම තාක්ෂණය, VR සඳහා නිර්මාණය කර ඇති ක්රීඩා සඳහා පද්ධති අවශ්යතා සැලකිය යුතු ලෙස අඩු කරනු ඇත. ඒ සමගම, චලනය කිරීම මගින් ඉහල රාමු තුළ රූප රාමුව ඉහළම වීඩියෝ කාඩ්පත් එකම රාමු අනුපාතයකින් ලබා දෙනු ඇත.
කෙසේ වෙතත්, මෙය නවෝත්පාදනයක් හෝ ප්රගමනයක් ලෙස හැඳින්විය නොහැකිය: ඔසිලස් රයිට් වීදුරු සඳහා දැනටමත් සමාන තාක්ෂණයක් දැනටමත් අසයිසෝන්ස් ස්පේකර්ප් යන නම දරයි.
චලනය මත ඇති බීටා අනුවාදය Steam මත දැනටමත් ඇත: එය සක්රීය කිරීම සඳහා, SteamVR යෙදුමේ ගුණාංගවල බීටා සංස්කරණ කොටසේ "බීටා - SteamVR Beta යාවත්කාලීන කිරීම" තෝරාගත යුතුය. කෙසේ වෙතත්, වින්ඩෝස් 10 සහ වීඩියෝ කාඩ්පත් NVIDIA වෙතින් පමණක් හිමිකරුවෝ දැන් තාක්ෂණය පරීක්ෂා කරති.