ඇන්ඩ්රොයිඩ් මත ක්රීඩාවක් නිර්මාණය කිරීමට මාර්ග

ඇන්ඩ්රොයිඩ් මෙහෙයුම් පද්ධතිය සඳහා සෑම දිනකම පාහේ විශාල ක්රීඩා ප්රමාණයක් නිකුත් වේ. ඔවුන්ගේ නිෂ්පාදනය විශාල සමාගම්වල පමණක් නිරතව සිටිති. ව්යාපෘතිවල සංකීර්ණත්වය එකිනෙකට වෙනස් වේ. එබැවින් ඔවුන්ගේ නිර්මාණය සඳහා විශේෂ කුසලතා සහ අතිරේක මෘදුකාංග ලබා ගත හැකිය. ඔබ යෙදුම මත ස්වාධීනව කටයුතු කළ හැකි නමුත්, ඔබ මහත් උත්සහයන් හා ඇතැම් ද්රව්ය අධ්යයනය කළ යුතුය.

Android මත ක්රීඩාවක් සාදන්න

සමස්තයක් ලෙස, ක්රීඩාවක් නිර්මාණය කිරීමට සාමාන්ය පරිශීලකයාට ගැලපෙන ක්රම තුනක් අප හඳුනාගෙන ඇත. ඔවුන් විවිධාකාර සංකීර්ණත්වයන් ඇත. ඒ නිසා මුලින්ම අපි සරලම දේ ගැන කතා කරමු. අවසානයේ අප දුෂ්කර, නමුත් වඩාත්ම විස්තීර්ණ ආකාරයේ යෙදුම් හා පරිමාණ යෙදුම් සංවර්ධනය කිරීම සඳහා ස්පර්ශ කරමු.

ක්රමය 1: ඔන්ලයින් සේවා

අන්තර්ජාලය තුල විවිධාකාර ආධාරක සේවාවන් රැසක් ඇත. කලින් සාදනු ලබන ක්රමවේදයන් ජනප්රවාදයේ ඇත. භාවිතා කරන්නාට පමණක් පින්තූර, චරිත අභිරුචි, ලෝක හා අතිරේක විකල්ප ලබා ගත යුතුය. මෙම ක්රමවේදය සංවර්ධනය හා වැඩසටහන්කරණය පිළිබඳ දැනුමෙන් තොරව සිදු කරනු ලැබේ. AppsGeyser අඩවියෙහි උදාහරණය භාවිතා කරමින් ක්රියාවලිය දෙස බලමු.

නිල වෙබ් අඩවියට පිවිසෙන්න AppsGeyser

  1. ඉහත සබැඳියෙහි ඇති ප්රධාන පිටුවට හෝ ඕනෑම පහසු වෙබ් බ්රව්සරයක් තුළ සෙවුම හරහා යන්න.
  2. බොත්තම ක්ලික් කරන්න "සාදන්න".
  3. ඔබ කිරීමට අවශ්ය ව්යාපෘතියේ ජනප්රවාදය තෝරන්න. සුපුරුදු ධාවකය අපි සලකා බලමු.
  4. අයදුම්පතගේ විස්තරය කියවා ඊළඟ පියවරට යන්න.
  5. සජීවීකරණ සඳහා රූප එකතු කරන්න. ඔබට ඒවා ග්රැෆික් සංස්කාරකයක හෝ අන්තර්ජාලයෙන් බාගත කරගත හැකිය.
  6. අවශ්ය නම් සතුරන් තෝරන්න. ඔබේ අංකය, සෞඛ්ය පරාමිතිය සහ පින්තූරය උඩුගත කිරීම පමණක් අවශ්ය වේ.
  7. එක් එක් ක්රීඩාව ප්රධාන තේමාවක් වන අතර, උදාහරණයක් ලෙස, පිවිසුමේ හෝ ප්රධාන මෙනුවේ ප්රදර්ශනය කරනු ලැබේ. මීට අමතරව, විවිධාකාර ස්ඵන්දන ඇත. මෙම පින්තූර මෙම ප්රවර්ග එක් කරන්න "පසුබිම් සහ ක්රීඩා රූප".
  8. ක්රියාවලියට අමතරව, එක් එක් යෙදුම සංගීත හා මෝස්තර සඳහා සුදුසු වන පරිදි භාවිතා කරනු ලැබේ. ෆොන්ට් සහ ශ්රව්ය ගොනු එක් කරන්න. AppsGeyser පිටුවෙහි ඔබට ප්රකාශන හිමිකම නොමැති නිදහස් සංගීතය හා ෆොන්ට් බාගත හැකි ස්ථාන ඔබට ලබා දෙනු ඇත.
  9. ඔබේ ක්රීඩාව ගැන සඳහන් කරන්න.
  10. පරිශීලකයන්ගේ උනන්දුව සඳහා විස්තරයක් එක් කරන්න. යෙදුම් බාගැනීම්වල වැඩි වීම සඳහා හොඳ විස්තරයක් දායක වේ.
  11. අවසාන පියවර වන්නේ නිරූපකය ස්ථාපනය කිරීමයි. ක්රීඩාව ස්ථාපනය කිරීමෙන් පසු ඩෙස්ක්ටොප් එකේ ප්රදර්ශනය කෙරේ.
  12. ඔබ විසින් AppsGeyser තුළ ලියාපදිංචිය හෝ ලොග් වීමෙන් පසුව ඔබට ව්යාපෘතියක් ඉතිරි කරගත හැක. මෙය සිදු කරන්න.
  13. සුදුසු බොත්තම මත ක්ලික් කිරීමෙන් යෙදුම සුරකින්න.
  14. දැන් ඔබට ඩොලර් විසි පහක් සඳහා වන කුඩා ගාස්තුවකට Google Play වෙළඳපොළ තුළ ව්යාපෘතියක් ප්රකාශයට පත් කළ හැකිය.

මෙය නිර්මාණ ක්රියාවලිය සම්පූර්ණ කරයි. සියලු පින්තූර සහ අතිරේක විකල්ප නිවැරදි ලෙස සකසා නම්, ක්රීඩාව බාගත කර නිවැරදි ලෙස ක්රියා කරයි. Play Store හරහා ඔබේ මිතුරන් සමඟ බෙදාගන්න හෝ ගොනුවක් ලෙස යැවිය යුතුය.

ක්රමය 2: ක්රීඩා නිර්මාණය කිරීම සඳහා වැඩසටහන්

උපකරණයක මෙවලම් භාවිතා කරමින් ක්රීඩා නිර්මාණය කිරීම සඳහා සහය වන ක්රමලේඛන භාෂාවල ලියා ඇති කේත රචනයන් භාවිතා කිරීමට ඔබට ඉඩ සලසා දෙන වැඩසටහන් ගණනාවක් තිබේ. සැබැවින්ම, උසස් තත්ත්වයේ අයදුම්පත්රයක් ලබා ගත හැකි වන්නේ සියලු මූලද්රව්ය සියල්ලම නිසි පරිදි සකස් කර ඇති අතර, එය කේතයන් ලිවීමේ හැකියාව අවශ්ය වේ. කෙසේ වෙතත්, අන්තර්ජාලයේ බොහෝ ප්රයෝජනවත් අච්චු ඇත - ඒවා අදාළ කර ගැනීම සඳහා ඔබට අවශ්ය වන්නේ සමහර පරාමිතීන් සංස්කරණය කිරීමයි. එවැනි මෘදුකාංග ලැයිස්තුවක් සමඟ, අපගේ අනෙක් ලිපිය බලන්න.

වැඩිදුර කියවන්න: ක්රීඩාවක් නිර්මාණය කිරීමේ වැඩසටහනක් තෝරන්න

එක්සත්කමේ ව්යාපෘතියක් නිර්මාණය කිරීමේ මූලධර්මය අපි සලකා බලමු:

  1. නිල වෙබ් අඩවියෙන් මෙම වැඩසටහන බාගත කර ඔබේ පරිගණකය මත ස්ථාපනය කරන්න. ස්ථාපනය අතරතුරේදී, අවශ්ය සියලුම අංග එකතු කිරීමට අමතක නොකරන්න.
  2. එකමුතුකම ආරම්භ කිරීම සහ නව ව්යාපෘතියක් නිර්මාණය කිරීම සඳහා යමු.
  3. නාමයක්, ගොනු සුරකීමට පහසු ස්ථානයක් තෝරාගන්න "ව්යාපෘතියක් නිර්මාණය කරන්න".
  4. සංවර්ධන ක්රියාවලිය සිදුවන්නේ ඔබ වැඩපොත වෙත ගෙනයනු ඇත.

Unity හි සංවර්ධකයින් විසින් නව පරිශීලකයින්ට ඔවුන්ගේ නිෂ්පාදන භාවිතා කිරීම පහසු කිරීම සඳහා පහසු වූ බැවින් ඔවුන් විශේෂ මාර්ගෝපදේශයක් නිර්මාණය කළහ. එය විධානාවලි නිර්මාණය කිරීම, සංරචක සකස් කිරීම, භෞතික විද්යාව, ග්රැෆික් සමඟ වැඩ කිරීම ගැන සියල්ල විස්තර කරයි. පහත දැක්වෙන සබැඳියේ සිට මෙම අත්පොත කියවන්න, ඔබ ලබා ගත් දැනුම හා කුසලතා භාවිතා කර ඔබගේ ක්රීඩාව නිර්මාණය කිරීමට ඉදිරියට යන්න. සරල ව්යාපෘතියකින් ආරම්භ කිරීම වඩා හොඳය.

වැඩි විස්තර: යුනිටි ගේම්ස් නිර්මාණය කිරීම සඳහා මාර්ගෝපදේශය

ක්රමය 3: සංවර්ධන පරිසරය

දැන් අපි බලමු, වඩාත් සංකීර්ණ ක්රමයක් - වැඩසටහන්කරණ භාෂාව සහ සංවර්ධන පරිසරය භාවිතා කිරීමයි. කේත ක්රමයේ දැනුමෙන් තොරව කළ නොහැකි ක්රම දෙකක් නම්, ඔබ නිසැකවම ජාවා, C # හෝ, උදාහරණ ලෙස Python සතු විය යුතුය. සාමාන්යයෙන් ඇන්ඩ්රොයිඩ් මෙහෙයුම් පද්ධතිය සමඟ සාමාන්යයෙන් වැඩ කරන ක්රමලේඛන භාෂා ලැයිස්තුවක් පවතී, නමුත් ජාවා නිල සහ වඩාත් ජනප්රියයි. සිහිකලයෙන් ක්රීඩාවක් ලිවීම සඳහා, මුලින්ම ඔබ විසින් රචනා ඉගෙන ගත යුතු අතර තෝරාගත් භාෂාවේ කේතය නිර්මාණය කිරීමේ මූලික මූලධර්මයන් හුරුපුරුදු විය යුතුය. මෙය, විශේෂිත සේවාවන් සඳහා, GeekBrains සඳහා උපකාර කරනු ඇත.

විවිධාකාර පරිශීලකයින් ඉලක්ක කරගත් නිදහස් ද්රව්ය විශාල ප්රමාණයක් ඇත. පහත දැක්වෙන සබැඳියෙහි මෙම සම්පත බලන්න.

GeekBrains වෙබ් අඩවිය වෙත යන්න

මීට අමතරව, ඔබේ තේරීම ජාවා නම්, ඔබ කලින් වැඩසටහන්කරණ භාෂා සමඟ වැඩ නොකළේ නම්, ඔබ JavaRush සමඟ හුරු කරවන්නට නිර්දේශ කරමු. මෙහි ඇති පාඩම් වඩා විනෝදජනක ආකාරයකින් පවත්වනු ලබන අතර, දරුවන්ට වඩා සුදුසු වේ. එහෙත් දැනුමෙන් ශුන්ය බෑගයක් සහිතව, වැඩිහිටියන් සඳහාද ප්රයෝජනවත් වේ.

JavaRush වෙබ් අඩවිය වෙත යන්න

ක්රමලේඛනයම සංවර්ධන වටපිටාවේ සිදු වේ. මෙහෙයුම් පද්ධතිය සඳහා වඩාත් ජනප්රිය ඒකාබද්ධ සංවර්ධන පරිසරය ඇන්ඩ්රොයිඩ් ස්ටුඩියෝ ලෙස සැලකේ. එය නිල වෙබ් අඩවියෙන් බාගත කර වහාම භාවිතා කරන්න.

Android Studio වෙබ් අඩවියට පිවිසෙන්න

විවිධ භාෂාවන්ට සහාය වන පොදු සංවර්ධන පරිසර කීපයක් ඇත. පහත සබැඳියෙහි ඔවුන් හමු වන්න.

වැඩි විස්තර:
ක්රමලේඛන පරිසරයක් තෝරා ගැනීම
ජාවා වැඩසටහනක් ලියන ආකාරය

ඇන්ඩ්රොයිඩ් මෙහෙයුම් පද්ධතිය සඳහා වන ස්වයං සංවර්ධනය පිළිබඳ මාතෘකාව මෙම ලිපියට යොමු විය. ඔබට දැකිය හැකි පරිදි, මෙය තරමක් සංකීර්ණ කරුණකි. එහෙත්, ව්යාපෘතිය සමඟ වැඩ කිරීම සරල ලෙස ක්රමවත්ව ඇති ක්රම තිබේ නම්, සැකසූ සැකිලි සහ බිංදු ඇත. ඉහතින් ඇති ක්රම සොයා බලන්න, වඩාත්ම සුදුසු වන එක තෝරන්න, යෙදුම් ගොඩනගා ගැනීම සඳහා ඔබේ අත් උදව් කරන්න.

විඩියෝව බලන්න: Our very first livestream! Sorry for game audio : (මැයි 2024).