3ds Max දී V-Ray සමඟ ආලෝකය සකස් කරන්න

V-Ray යනු photorealistic දෘශ්යකරණයන් නිර්මාණය කිරීම සඳහා වඩාත් ජනප්රිය ප්ලගීනයන්ගෙන් එකකි. එහි කැපී පෙනෙන ලක්ෂණය වනුයේ එහි සරල වින්යාසය සහ උසස් තත්ත්වයේ ප්රතිඵල ලබාගැනීමේ හැකියාවයි. 3ds Max භාවිතා කරන V-Ray භාවිතා කරමින්, ද්රව්ය, ආලෝකය සහ කැමරා නිර්මාණය කරයි, එම දර්ශනය තුළ ස්වභාවික රූපය ශීඝ්රයෙන් නිර්මාණය කිරීමට යොමු වේ.

මෙම ලිපියෙන් අපි V-Ray ආලෝකකරණ සැකසුම් විමසමු. නිවැරදි ආලෝකය නිර්මාණය කිරීම සඳහා නිවැරදි ආලෝකය ඉතා වැදගත් වේ. දර්ශනය වන වස්තූන්හි ඇති හොඳම ගුණාංගයන් ස්වාභාවික සෙවන නිර්මාණය කිරීම සහ ශබ්දය, ආලෝකය සහ වෙනත් කෞතුක භාණ්ඩ ආරක්ෂා කිරීම සඳහා එය හඳුනාගත යුතුය. ආලෝකය සකස් කිරීම සඳහා V-Ray මෙවලම් සලකා බලන්න.

3ds Max හි නවතම අනුවාදය බාගන්න

3ds Max දී V-Ray භාවිතයෙන් ආලෝකය සකස් කරගන්නේ කෙසේද?

අපි ඔබට කියමි: 3ds Max ස්ථාපනය කරන්නේ කෙසේද?

1. මුලින්ම, V-Ray බාගත කර ස්ථාපනය කරන්න. Developer's site වෙත ගොස් 3ds Max සඳහා නිර්මාණය කර ඇති V-Ray අනුවාදය තෝරාගන්න. බාගත කරන්න. වැඩසටහන බාගත කිරීම සඳහා, අඩවියේ ලියාපදිංචි වන්න.

2. ස්ථාපන විශාරදයන් විමසීමෙන් පසුව වැඩසටහන ස්ථාපනය කරන්න.

3. 3ds Max ක්රියාත්මක කරන්න, F10 යතුර ඔබන්න. අපට පෙර සිටුවම් සිටුවම් පැනලය වේ. "පොදු" ටැබය මත, "Assign Renderer" scroll සහ V-Ray තෝරන්න. "පෙරනිමි ලෙස සුරකින්න" මත ක්ලික් කරන්න.

දර්ශනය මත පදනම්ව ආලෝකය විවිධ ආකාරයේ පවතී. විෂයය විදැහුම්කරණය සඳහා ආලෝකය බාහිරව සඳහා ආලෝකය සැකසුම් වලින් වෙනස් වේ. මූලික ආලෝකකරණ යෝජනා ක්රම කිහිපයක් සලකා බලන්න.

මේවාත් බලන්න: 3ds Max හි වැඩි වේගවත් යතුරු

බාහිර දෘෂාකරණය සඳහා ආලෝකය සකස් කිරීම

1. ආලෝකය සකස් කරනු ලබන දර්ශනය විවෘත කරන්න.

2. ආලෝක ප්රභවය සකසන්න. අපි සූර්යයා අනුකරණය කරමු. මෙවලම් තීරුවේ "Create" ටැබය තුළ "Lights" තෝරා "V-Ray Sun" ක්ලික් කරන්න.

3. සූර්ය කිරණවල ආරම්භක හා අවසාන ලක්ෂ්යය නියම කරන්න. පෘථිවියේ කදම්භය සහ පෘෂ්ඨය අතර කෝණය උදෑසන, සවස හෝ සවස වායුගෝලය අනුව තීරණය කරනු ලැබේ.

4. සූර්යයා තෝරා "වෙනස් කරන්න" ටැබයට යන්න. අපි පහත පරාමිතීන් ගැන උනන්දු වෙමු.

- සක්රීයයි - ඉර එළිය සහ අක්රිය කිරීම.

- උෂ්ණත්වය - මෙම අගය ඉහළයි - වායුගෝලයේ දූවිලි වැඩි වීම.

- තීව්රතා ගුණකය - හිරු එළිය දීප්තිමත් බව පාලනය කරන පරාමිතිය.

- විශාලත්වය ගුණකය - හිරු ප්රමාණය. පරාමිතිය වඩා විශාල වන අතර සෙවනැලි වඩාත් පැහැදිළි වේ.

- ශේව් සබ්දීස් - මෙම සංඛ්යාව වැඩි, සෙවනැල්ල වඩා හොඳය.

5. මෙය ඉර බැසීම සම්පූර්ණ කරයි. එය වඩා යථාර්තයක් බවට පත් කිරීම සඳහා අහස සකස් කිරීම. "8" යතුර ඔබන්න, පරිසර තිරය විවෘත වේ. තිරය ​​මත දිස්වන පරිදි පාරිසරික සිතියම ලෙස DefaultVraySky සිතියම තෝරන්න.

6. පාරිසරික තිරය වසා නොගෙන, ද්රව්ය සංස්කාරකය විවෘත කිරීම සඳහා "M" යතුර ඔබන්න. වම් මූසික බොත්තම තදින් තබන අතරතුර, DefaultVraySky සිතියම තීරුවේ සිට පරිසර තිරය ද්රව්ය සංස්කාරකයට ඇද දමන්න.

7. අප ද්රව්ය බ්රවුසරයේ අහස් සිතියම සංස්කරණය කරමු. සිතියම තෝරන්න සහ "සූර්ය නෝඩ් සඳහන් කරන්න" යන කොටුව සලකුණු කරන්න. "හිරු එළියේ" ක්ෂේත්රය තුළ "කිසිවක්" ක්ලික් කර ආදර්ශ ආකෘතියේ හිරු මත ක්ලික් කරන්න. අපි සූර්යයා සහ අහස බැඳී ඇත. හිරු පිහිටීම අද දින ඕනෑම වෙලාවක වායුගෝලීය තත්වයන් සංකේතාත්මකව අහසෙහි දීප්තිය වැඩි වේ. ඉතිරි සැකසුම් පවතින්නේ පෙරනිමිය.

8. සාමාන්යයෙන් බාහිර ආලෝකය සකස් කර ඇත. ධාවනය කිරීම සඳහා අවශ්ය ආචරණයන් ලබා ගැනීම සඳහා ආලෝකය සහ අත්හදා බැලීම් සිදු කරයි.

උදාහරණයක් ලෙස, වළාකුළු සහිත වායුගෝලය නිර්මාණය කිරීම සඳහා, පරාමිතීන් තුළ හිරු නිවා දැමීම හා අහස හෝ HDRI සිතියම බැබළෙන්න.

විෂය විභේධනය සඳහා ආලෝක සැකසුම

1. දර්ශනය දර්ශනය සඳහා අවසන් සංයුතිය සමඟ දර්ශනය විවෘත කරන්න.

2. මෙවලම් තීරුවේ "Create" ටැබය මත "Lights" තෝරන්න සහ "V-Ray ආලෝකය" ක්ලික් කරන්න.

3. ආලෝක ප්රභවය සවිකිරීමට ඔබට අවශ්ය දර්ශනය ක්ලික් කරන්න. මෙම උදාහරණයේදී, වස්තුව ඉදිරිපිට ආලෝකය තබමු.

4. ආලෝක ප්රභවයේ පරාමිතීන් සකස් කරන්න.

- වර්ගය - මූල පරමාණුවේ හැඩය මෙම පරාමිතිය පිහිටුවයි: පැතලි, ගෝලාකාර, ගෝලාකාරය. ආලෝකය ප්රභවය දර්ශනය තුළ පෙනෙන අවස්ථාවලදී හැඩය වැදගත් වේ. අපගේ නඩුව සඳහා පෙරනිමිය ලෙස ප්ලේන් (පැතලි) රැඳී සිටිය යුතුය.

- තීව්රතාව - lumens හෝ සාපේක්ෂ අගයන් තුළ වර්ණ බලය සකසා ගැනීමට ඉඩ දෙයි. අපි සාපේක්ෂව යමු - ඒවා පාලනය කිරීම පහසුය. Multiplier රේඛාවේ දී ඉහළ අග්රය ආලෝකය.

- වර්ණය - ආලෝකයේ වර්ණය තීරණය වේ.

- නොපෙනෙන - ආලෝක ප්රභවය දර්ශනය තුළ නොපෑහිය හැකි නමුත් එය දිගටම බැබළෙයි.

- නියැදීම් - "Subdivides" පරාමිති ආලෝකය හා සෙවනැලිවල ප්රමිතිය පාලනය කරයි. ශ්රේණියේ ඉහළ සංඛ්යාවට වඩා ඉහළ ගුණය.

ඉතිරි පරාමිතියන් පෙරනිමිය ලෙස තබාගත යුතුය.

5. විෂයය දෘශ්යකරණය සඳහා, විවිධ ප්රමාණයේ ආලෝක ප්රභව කිහිපයක්, ආලෝකයේ ආතතිය සහ වස්තුවෙන් දුරක් ස්ථාපනය කිරීම රෙකමදාරු කරනු ලැබේ. වස්තුවක පැතිවල තවත් ආලෝක ප්රභව දෙකක් තබන්න. ඔබට දර්ශනය හා සාපේක්ෂව ඒවායේ පරාමිතීන් සකස් කළ හැකිය.

මෙම ක්රමය පරිපූර්ණ ආලෝකය සඳහා "මායික ප්ලේප්" නොවේ, නමුත් ඔබ එය ඉතා ඉහළ ගුණාත්මක ප්රතිඵලයක් අත්පත් කරගත් අත්හදා බැලීමෙන් සැබෑ නිරූපණ චිත්රාගාරය අනුකරණය කරයි.

මෙයද බලන්න: 3D-ආකෘති නිර්මාණය සඳහා වැඩසටහන්.

ඉතින්, අපි V-Ray දී ආලෝකය පිහිටුවීමේ මූලික කරුණු දෙස බැලුවා. මෙම තොරතුරු ඔබට සිත් ඇදගන්නාසුලු සංකල්ප නිර්මාණය කිරීමට උපකාරි වනු ඇත!

විඩියෝව බලන්න: 1 TROOP TYPE RAID LIVE TH12 (මැයි 2024).